UX/UI Design Ausbildung
Strukturiert
Praxisnah
Lernorientiert
Wir sind ein Bildungsanbieter für UX/UI Design. Unser Fokus liegt auf einem klaren Lernpfad: von Grundlagen der Nutzerforschung und Informationsarchitektur bis zu Interface-Design, Prototyping und einer nachvollziehbaren Portfolio-Erstellung.
Geschichte & Mission
Unsere Entwicklung
Lumqavelinxtpk ist aus der Praxis heraus entstanden: Wir verbinden Design-Methoden aus dem Produktumfeld mit einer didaktischen Struktur, die Lernschritte nachvollziehbar macht. Dabei legen wir Wert auf klare Lernziele pro Modul, verständliche Arbeitsaufträge und Materialien, die du wiederverwenden kannst.
Unsere Mission
Wir möchten dir helfen, UX/UI Design methodisch zu erlernen: mit Fokus auf Nutzerperspektive, Gestaltungssystematik und saubere Umsetzung. Der Lernfortschritt hängt dabei auch von deinem Engagement, deiner Vorbereitung und der Umsetzung der Übungen ab.
Struktur statt Zufall
Du lernst in einer sinnvollen Reihenfolge: Grundlagen → Methoden → Anwendung → Transfer in eigene Projekte.
Klare Übungsaufträge
Jede Einheit enthält konkrete Aufgaben, Kriterien und Beispiele, damit du Entscheidungen begründen kannst.
Reflexion & Iteration
Du übst, Entwürfe zu testen, Feedback einzuordnen und Iterationen sauber zu dokumentieren.
Portfolio-orientiert
Wir unterstützen dich dabei, Arbeitsschritte verständlich darzustellen – von Problemdefinition bis UI-Details.
Lernen mit Anleitung
Lehrende geben Feedback zu Methodik, Struktur und Umsetzung – damit du gezielt nachbessern kannst.
Werkzeuge & Workflow
Du lernst gängige UX/UI Workflows, Dokumentationsformen und Prototyping-Ansätze.
Strukturierte Ausbildung: Module & Lernpfad
UX Grundlagen
Modul 1–2
Was du lernst
- Nutzerbedürfnisse & Problemdefinition
- User Research: Interviews, Beobachtung, Auswertung
- Informationsarchitektur & Journey-Logik
- Usability-Grundlagen und Hypothesen
Übungen & Materialien
Du arbeitest mit strukturierten Vorlagen für Recherche, Mapping und Ergebnisdokumentation. Die Aufgaben sind so aufgebaut, dass du Entscheidungen nachvollziehbar begründen kannst.
UI & Prototyping
Modul 3–4
Was du lernst
- UI-Designprinzipien & Layout-Logik
- Designsystem-Grundlagen: Komponenten & Konsistenz
- Prototypen: Interaktionen, Zustände, Flows
- Usability-Tests im kleinen: Iterationen planen
Übungen & Materialien
Du erstellst Prototypen und dokumentierst Designentscheidungen. Zusätzlich erhältst du Checklisten für UI-Qualität, Lesbarkeit und konsistente Umsetzung.
Wie der Lernprozess abläuft
Unser Unterricht ist als strukturierter Ablauf gedacht: Einführung in ein Thema, geführte Anwendung anhand von Beispielen, anschließend eigene Übung mit Kriterien und Feedback. So entsteht ein klarer Weg von der Idee bis zur umgesetzten UI.
- 1) Einstieg: Begriffsklärung & Ziel des Moduls
- 2) Praxis: Beispielanalyse und geführte Schritte
- 3) Eigenarbeit: Aufgaben mit klaren Abgabekriterien
- 4) Feedback: Verbesserungsvorschläge und nächste Iteration
- 5) Transfer: Anwendung auf dein eigenes Projekt
Transparente Inhalte (Auszug)
Recherche & Synthese
Wireframes & UI-Struktur
Prototyping & Interaktionslogik
Dokumentation für ein Portfolio
Die genaue Reihenfolge und Tiefe kann je nach Kursstart variieren.
Lehrende & Spezialisierung
Alex
UX Research & Informationsarchitektur
Mira
UI Design & Designsysteme
Sofia
Prototyping & Portfolio-TransferWie Feedback bei uns funktioniert
Wir arbeiten mit nachvollziehbaren Kriterien: Methodik (warum?), Struktur (wie klar?), Umsetzung (wie konsistent?) und Kommunikation (wie verständlich?). So kannst du deine Entwürfe gezielt verbessern.
Kennzahlen
+300
Teilnehmende in Kursen
8+
Jahre Erfahrung in der Lehre
12
Kurse im aktuellen Katalog
4
Kernbereiche im UX/UI Pfad
Die genannten Werte dienen als Orientierung. Details zu aktuellen Kursstarts, Zeitplänen und Umfang erhältst du über unsere Kursübersicht oder im persönlichen Kontakt.
Unser Ansatz: Lernen in nachvollziehbaren Schritten
Didaktik, die zu UX/UI passt
UX/UI Design besteht aus Entscheidungen. Deshalb trainieren wir nicht nur Tools, sondern vor allem die Begründung von Designvarianten: Was ist das Problem? Welche Annahmen liegen zugrunde? Welche Lösung passt zum Kontext?
- Begriffe und Methoden verständlich einordnen
- Artefakte erstellen: z. B. Research-Summaries, Flows, Prototypen
- Iterieren: Entwurf → Feedback → Anpassung
- Dokumentieren: damit aus Arbeit ein Portfolio wird
Kontakt & nächste Schritte
Wenn du klären möchtest, welcher Kurs zu deinem Kenntnisstand passt, schreib uns. Wir beantworten Fragen zu Modulen, Lernmaterialien und dem Ablauf.