UX/UI Design Ausbildung

Lernen mit praktischen Aufgaben: du arbeitest an Projekten, übst typische Workflows und bekommst strukturierte Reviews zu deinen Case-Studys.

Unsere Kurse

Praktische Aufgaben für UX/UI Design – von Grundlagen bis Case-Study

Die Inhalte sind so aufgebaut, dass du typische Design-Aufgaben Schritt für Schritt bearbeitest. Der Lernfortschritt hängt dabei auch von deiner Mitarbeit, Übungszeit und deinem Feedback-Verhalten ab.

UX/UI Grundlagen mit Praxis-Übungen

Einstieg in UX-Methoden und UI-Grundlagen: du arbeitest an kleinen, klar abgegrenzten Aufgaben wie User Journeys, Wireframes und UI-Layouts. Fokus liegt auf nachvollziehbaren Entscheidungen und sauberer Dokumentation.

  • Dauer: 4 Wochen
  • Format: Online
  • Praxis: 6–8 Aufgabenblöcke

UI Design System & Komponenten

Du erstellst ein kleines Design-System mit Komponentenlogik: Typografie, Abstände, States und wiederverwendbare UI-Patterns. Dazu gehören praktische Aufgaben zur Konsistenzprüfung und zur Übergabe an Entwickler.

  • Dauer: 3 Wochen
  • Format: Online
  • Praxis: Komponenten + States

UX Case Study: Recherche bis Prototyp

Du durchläufst eine UX-Case-Study in Etappen: Problemrahmen, Hypothesen, Informationsarchitektur, Wireframes und ein klickbarer Prototyp. In Reviews wird besonders auf die Begründung deiner Design-Entscheidungen geachtet.

  • Dauer: 6 Wochen
  • Format: Online + Live-Reviews
  • Praxis: 1 vollständige Case-Study

Mobile UX/UI: Flows, Usability & UI-Feinschliff

Praktische Aufgaben für mobile Interfaces: Screen-Design, Nutzerflows, Usability-Checks und Iterationen. Du lernst, wie du Probleme strukturierst und UI-Verbesserungen anhand von Kriterien ableitest.

  • Dauer: 4 Wochen
  • Format: Vor Ort (Düsseldorf) oder Online
  • Praxis: Flow-Iterationen

Design Review & Feedback-Training

Du trainierst, wie man Interfaces anhand von Kriterien bewertet: Lesbarkeit, Hierarchie, Konsistenz, Zustände und Interaktionslogik. Dazu gehören praktische Review-Sessions mit konkreten Checklisten und Verbesserungsrunden.

  • Dauer: 2 Wochen
  • Format: Online
  • Praxis: Feedback-Workshops

Portfolio Sprint: Projekte & Case-Story

Du strukturierst deine vorhandenen Arbeiten zu einer verständlichen Case-Story: Ziel, Rolle, Prozess, Entscheidungen und Ergebnisse als Lernschritte. Der Schwerpunkt liegt auf praktischen Überarbeitungen und klarer Präsentation deiner Arbeit.

  • Dauer: 3 Wochen
  • Format: Online
  • Praxis: Portfolio-Überarbeitung

Praktischer Lernprozess (typisch)

Je nach Kurs variiert die Reihenfolge einzelner Übungen, aber das Grundprinzip bleibt: erst verstehen, dann umsetzen, anschließend prüfen und iterieren.

1) Input & Kriterien

Kurzer fachlicher Input zu UX/UI-Konzepten und konkrete Kriterien, nach denen du deine Aufgabe später bewertest.

2) Aufgaben & Umsetzung

Du arbeitest an typischen Deliverables wie Wireframes, UI-Screens, Prototypen oder Design-System-Komponenten.

3) Review & Iteration

Feedback-Runden und Case-Reviews: du überarbeitest Entscheidungen, UI-Zustände und die Begründung deiner Lösung.

Welcher Kurs passt zu dir?

Wenn du uns kurz beschreibst, welche Vorkenntnisse du hast und welche Art von Aufgaben du bevorzugst, empfehlen wir dir eine sinnvolle Kurskombination.

Unterrichtsformat

Praktische Aufgaben, Reviews und strukturierte Lernschritte

In jedem Kurs arbeitest du mit konkreten Aufgabenstellungen. Du erhältst Feedback zu deinen Entwürfen und lernst, wie du Iterationen begründest und dokumentierst.

Aufgabenblöcke

Kleine Deliverables, die zu einem größeren Projekt zusammenwachsen.

Case-Reviews

Gemeinsame Prüfung von Entscheidungen anhand von Kriterien.

Projektorientiert

Du baust Prototypen und UI-Strukturen Schritt für Schritt.

Dokumentation

Du lernst, Prozess und Entscheidungen verständlich festzuhalten.

Kursmodule

Review-Sessions (je nach Kurs)

Praxis-Deliverables

Formate: Online & vor Ort

Hinweise aus dem Unterricht

Was du in den praktischen Aufgaben typischerweise übst

Die Beispiele unten zeigen, welche Arten von Aufgaben in den Kursen vorkommen. Inhalte und Umfang passen sich dem Kursziel an.

UX-Flows & Informationsstruktur

  • Nutzerwege und Screen-Abfolge
  • Informationsarchitektur für klare Entscheidungen
  • Iterationen nach Review-Kriterien

UI-Layouts & Zustände

  • Typografie, Abstände, Hierarchie
  • Buttons, Formulare, leere & fehlerhafte Zustände
  • Konsistenz über Komponenten

Case-Reviews & Begründung

  • Problemrahmen und Hypothesen
  • Dokumentation von Entscheidungen
  • Verbesserungen anhand von Kriterien
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